Ubisoft et Nintendo : une collaboration pour optimiser le VRR sur la Switch 2

Ubisoft et Nintendo : une collaboration pour optimiser le VRR sur la Switch 2

Ubisoft et Nintendo unissent leurs efforts pour repousser les limites techniques de la Switch 2, en particulier avec l’optimisation du VRR, une technologie qui améliore considérablement l’expérience de jeu. Cette collaboration promet des avancées notables pour les joueurs, notamment grâce à des astuces ingénieuses développées par Ubisoft. Découvrez comment ces deux géants du jeu vidéo innovent pour offrir une expérience fluide et immersive, même sur les titres les plus ambitieux.

Résumé en 3 points

  • Ubisoft collabore avec Nintendo pour améliorer le VRR de la Switch 2, une fonctionnalité clé pour la fluidité des jeux.
  • Une astuce d’Ubisoft permet de faire fonctionner le VRR même à 30 fps, optimisant ainsi les performances visuelles.
  • L’optimisation du DLSS par Ubisoft ouvre la voie à de futures améliorations technologiques sur la Switch 2.

Le rôle du VRR dans l’expérience de jeu

Le VRR, ou Variable Frame Rate, est une technologie qui synchronise le nombre d’images générées par la console avec celles affichées à l’écran. Sur la Switch 2, cette fonctionnalité est exclusivement accessible en mode portable, avec un fonctionnement optimal entre 40 et 120 Hz. L’objectif est de garantir une fluidité visuelle, essentielle pour une expérience de jeu immersive.

Pour les jeux ambitieux, atteindre un minimum de 40 fps est primordial. Cependant, Ubisoft a découvert une méthode permettant au VRR de fonctionner même lorsque le jeu n’atteint que 30 fps, comme c’est le cas pour Assassin’s Creed Shadows.

Une astuce ingénieuse d’Ubisoft

Pour contourner la limitation du VRR de la Switch 2, Ubisoft a mis en place une stratégie ingénieuse. En affichant la même image deux fois — d’abord au milieu, puis à la fin — le matériel de la console produit un signal à 60 Hz, tout en maintenant une fluidité visuelle. Cette astuce est appliquée à l’Anvil Engine d’Ubisoft et sera intégrée dans les futurs jeux destinés à la Switch 2.

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Ubisoft continue de travailler avec Nintendo pour optimiser davantage le VRR, laissant entendre qu’une future mise à jour du logiciel système pourrait intégrer ces améliorations.

Perspectives d’amélioration avec le DLSS

En parallèle à ses efforts sur le VRR, Ubisoft entrevoit de belles perspectives avec le DLSS (Deep Learning Super Sampling), une technologie d’upscaling alimentée par l’intelligence artificielle. Actuellement, le DLSS d’Ubisoft surpasse celui de l’Anvil Engine, même à partir de très basses résolutions.

Cette technologie pourrait transformer l’expérience de jeu sur la Switch 2, en augmentant la qualité visuelle sans compromettre les performances, promettant ainsi un avenir prometteur pour les jeux sur cette console.

Historique de la collaboration entre Ubisoft et Nintendo

Ubisoft et Nintendo entretiennent depuis longtemps une relation de collaboration fructueuse. Ubisoft, connu pour ses franchises populaires comme Assassin’s Creed et Far Cry, a souvent innové sur les plateformes de Nintendo. Leur partenariat a souvent donné lieu à des titres exclusifs et à des innovations techniques. La Switch 2 représente une nouvelle étape dans cette coopération, permettant aux deux entreprises de combiner leurs expertises pour offrir des expériences de jeu encore plus immersives et techniquement avancées.


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